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北大软件学院数字艺术系招聘

WWW.ZHONGMAN.COM 2004-6-23 9:07:00 东森新闻网

    北大软件学院数字艺术系现招聘数字艺术各学科全职教师若干,所授课程为艺术与设计,艺术与媒体史,电脑动画,动画编程,传统二唯动画,游戏艺术与设计,游戏编程,影视制作及基于高科技调研的艺术设计其他领域。

    同时,希望能与业界内专家,艺术家,设计师友好合作,作为上述课程或新媒体科技调研项目的访问学者,短期课程教授到数字艺术系任职。

申请程序:

    请将下列信息以中英文书写,Email至相关人员。
    1. 求职信,并注明应聘职位(中英文)
    2. 个人简历(中英文)
    3. 教学理念(中英文)
    4. 姓名, 地址, email和三位证明人的电话号码(中英文)

以word文档格式寄给:
linda@ss.pku.edu.cn

    请不要压缩为WinZip, WinRAR 或Macintosh .DAT格式。请不要在Email中附图象,Quicktimes or AVIs或其他非MS Word格式的文件

    大学(研究生)成绩单, DVD的作品集, 专业作品的录像带或光盘. 以及一些学生作品的DVD, 录像带或光盘(如果有的话), 请寄至:

    北京大学软件学院北京市大兴工业开发区金苑路24号
    方丽  (收)                               102600

    作为最后的考虑, 正式的成绩单需要直接从你的学校寄给我们. 这是在审核申请的最后环节需要提供的.

电脑动画专业
    课程: 三维建模和动画, 灯光和渲染, 电脑动画, 高级角色动画, 艺术中的数字技术

    全职教师职位: 要求是美术专业硕士或有着丰富的专业经验和一些已上映的作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责3-4门的课程, 根据学生的具体情况而定. 能有传统二维手绘经验更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

    期望候选人在具有传统二维动画技术的同时, 在使用Maya, Softimage 或 3DS MAX上, 具有专业级电脑动画技术.

动画/故事板和构图

    课程: 动画绘画, 二维传统动画, 故事板和构图, 角色设计

    全职教师职位: 要求是美术专业硕士或有着丰富的专业经验和一些已上映的作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责动画绘画,  二维传统动画等方面3-4门的课程, 根据学生的具体情况而定. 能有电脑影像经验更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

电脑动画编程
    课程: OpenGL and C++, 三维建模中的数学, 脚本语言和MEL, 高级计算机编程

    全职教师职位: 要求是计算机专业硕士或博士, 或美术专业硕士或有着丰富的专业经验和一些已上映的作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责电脑动画方面的软件工程,  计算机游戏等方面3-4门的课程, 根据学生的具体情况而定. 有过专业的制作动画的经验更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

游戏设计及艺术
    课程: 游戏艺术设计, 角色设计, 游戏层级设计, 三维建模和动画

    全职教师职位: 要求是美术专业硕士或有着丰富的专业经验和一些已上映的作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责游戏艺术和设计方面3-4门的课程, 根据学生的具体情况而定. 有过专业的游戏开发, 影片及媒体制作的经验更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

Game Programmer 游戏编程
    课程: 游戏艺术与设计, 游戏制作与程序开发,游戏硬件及软件程序开发, 网络游戏

    全职教师职位: 要求是计算机专业硕士或博士, 或美术专业硕士或有着丰富的专业经验和一些已上映的作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责游戏程序开发等方面3-4门的课程, 根据学生的具体情况而定. 有过专业的游戏开发的经验更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

数字影视制作
    课程: 数字电视制作, 非线形编辑, 合成与编辑, 脚本编写,  故事叙述, 故事板与构图

    全职教师职位: 要求是传播, 媒体, 影片制作专业的硕士或博士, 或者是电影或数字艺术的硕士毕业, 或有着丰富的专业经验和一些已上映的作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责数字影像, 电视节目等方面3-4门课程, 根据学生的具体情况而定. 有过电脑影像艺术领域的经验更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

    *作为最后的考虑, 正式的成绩单需要直接从你的学校寄给我们. 然而, 这是在审核申请的最后环节才需要的.

动画/媒体艺术第二学位

艺术家/设计者
    课程: 绘画基础, 二维设计, 三维设计, 艺术中的数字技术

    全职教师职位: 要求是美术专业硕士或有着丰富的专业经验和一些已上映的作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责绘画, 二维设计, 三维设计, 计算机使用等方面3-4门的课程, 根据学生的具体情况而定. 有过电脑影像艺术方面的经验更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

媒体和数字艺术史学家
    课程: 电影和动画历史, 历史影片和新媒体, 动画历史, 大众传播和媒体, 世界艺术史

    全职教师职位: 要求是艺术或电影历史专业硕士或博士毕业, 并且有一些出版作品. 希望能有一些教学经验(不仅仅是助教的经验). 主要的教学任务包括每学期负责艺术, 电影和媒体历史方面的3-4门课程, 根据学生的具体情况而定. 能有对电脑影像艺术历史方面的知识更好. 职责包括: 课程建设, 参加教学例会, 和安排对学生的答疑时间.

(佚名/文)

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