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“从刚刚进入中国时的姗姗学步,到今天的茁壮成长,中国本土动漫产业在经历了彷徨、停滞后,如今进入了活跃时期。然而,动漫的产业链并没有真正意义上形成。”身为北京秋叶源国际文化交流公司的董事长黄扉女士一开局就点中了动漫产业的软肋。正是对动漫产业链的深刻认识,2006年下半年黄扉开始杀入动漫产业,打造北京市最大的全新概念动漫主题商城——中关村E世界动漫酷地带。
在黄扉看来,由于多年来动漫产业链条并没有形成,好的动漫作品无法产生,好的市场运营案例也少之又少;人才并不奇缺的中国本土漫画市场缺的正是产业链条的重新梳理,而这正是动漫酷地带所要做的。

不仅仅是主题商城 更是动漫迷的玩家天堂 尽管之前也能看到一些动漫及其周边产品的销售,但是基本上被分散在各个不同的场所,不成规模也不成体系,比如在一些漫画吧只能见到少数的产品。在一些商场,尽管也有一些动漫主题的产品,但是偏大众化,层次不高。而真正属于动漫爱好者的产品集散地则几乎没有。 “中关村E世界动漫酷地带将填补这个空白”,据黄扉介绍,动漫酷地带占地面积高达1.2万平方米,是目前北京规模最大、品种最多、服务最全的以动漫、电玩、游戏为主题的体验式、互动式商城。集动漫和电玩的交流、制作、展示、交易、餐饮、游艺和休闲娱乐为一体,包括动漫、电玩、网游的周边产品的销售及相关互动交流元素。 值得一提的是,动漫酷地带并不仅仅是一个主题商城。“我们将把北京的动漫迷聚集起来,打造一个真正属于动慢迷的互动平台。”据黄扉介绍,目前有很多动漫迷的俱乐部,包括各大高校的动漫协会组织以及其他一些自发组织的动漫社团,为了能够让这里成为最受欢迎的动漫爱好者互动空间,动漫酷地带已经设置了作品展示区、Cosplay活动区以及互动体验区。“下一步将邀请各大高校的动漫协会组织和其他的动漫俱乐部来这里举办各种活动,比如每周推出一场校园主题的动漫展等,我们将在场地等方面给予大力支持。我们相信,这里将成为动漫迷的玩家天堂。”黄扉表示。 寻找差异化定位 搭建创意展示平台 目前,在北京市已推出的10个文化创意产业集聚区中,6个都与动漫游戏产业相关。在这些基地中,动漫产业链从研发、制作到交易等各个环节可谓高手如云,动漫酷地带如何寻求自身的定位是黄扉要解决的第一个问题。 “中关村创意产业先导基地具有非常明显的地域特征。首先,基地坐落在中国硅谷之称的IT中心——中关村,这里已经积聚了非常庞大的客流,而这些客流大多是年轻的发烧友一族,消费潜力巨大,而且比较容易接受新事物。在这一点上,只要适当引导,动漫酷地带将不会为客流发愁;其次,这里有着发达的数码产品消费产业链,动漫酷地带很容易与他们进行巧妙整合,从而扩大产业链条上的服务品种,将得到各大厂商的关注和支持。”黄扉对中关村的市场显然了如指掌。“此外,中关村创意先导基地也积聚了一大批优秀的动漫研发型企业,他们的产品需要第一时间与用户见面,而动漫酷地带就是给他们提供的一个创意展示平台,搭建起企业和消费者的桥梁。”

据了解,动漫酷地带专门设置了“新品发布区”和“动漫产品展示区”。动漫产品可以在这里举办首发式,周边产品可以把这里当作一个旗舰店进行展示。据黄扉介绍,很多动漫片或游戏在正式推向市场之前由于资金以及场所的限制一般情况下并没有进行前期的市场调研,因此导致了后续推广起来阻力较大。因此,动漫酷地带特地推出了“动漫新片推广”模块。厂家可以在这里进行试播,而动漫酷地带可以召集典型的用户代表前来观看并进行抽样调研,加上随机的问卷发放等,为厂家提供有价值的第一手市场数据,从而促进产品的改进。 引领产业发展风向标 打造公共信息服务平台 作为文化创意产业的一个组成部分,近年来动漫和游戏产业成为了一个全新的亮点,北京市也明确提出要打造动漫游戏之都的长远规划。 凭借着对动漫产业的深刻认识,黄扉还有着自己的独特规划。“我们要做动漫产业的公共信息服务平台”,黄扉希望动漫酷地带能够为动漫产业的发展发挥更多的作用。据了解,动漫酷地带正在建设动漫产业的信息中心。除了吸引动漫产业中的各个角色来这里进行信息发布之外,还会定期制作动漫产业的信息通讯,同时举办各种与动漫有关的研讨会、论坛以及沙龙活动,甚至将推出各项产品的市场趋势指数,成为名副其实的公共信息服务平台,从而成为引领产业发展的风向标。 |