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IDMT正式进军游戏培训领域,中韩联手打造“游戏工坊”

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2006-6-27 18:08:36
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来源:官方供稿

    5月24日,由全球五大电脑动画影视特效(CG)生产及培训基地之一的环球数码媒体科技(上海)有限公司(简称IDMT)与北京杰代艺网科技有限公司(GameJedi Networks) 共同打造的“IDMT-游戏工坊”项目在北京正式推出。韩国游戏协会XX, 加拿大使馆商务领事王沁怡,上海长宁区科学技术委员会副主任赵萌等出席了新闻发布会并发表致词,众多游戏公司、以及教育培训、动画领域的人士也参加了会议。发布会上,IDMT与杰代艺网正式达成战略合作,双方共同创办 “IDMT-游戏工坊”,致力于培养国际型的游戏实战技术人才。以弥补国内高质量游戏培训的空白。发布会现场, IDMT-游戏工坊还与《我的野蛮女友》原作者及电视剧组达成合作,由杰代艺网公司开发《我的野蛮女友》网络游戏版,这也就意味着在即将于7月份开班的首期“IDMT-游戏工坊”学员在通过必要的测试后就有机会参与《我的野蛮女友》游戏制作。

    目前,我国网络游戏玩家已经超过3000万人,游戏产业正在急速增长,但是多数游戏都是国外舶来品,我国自主研发的网络游戏屈指可数。游戏开发高端人才的匮乏是导致这种现象的最主要原因。中华英才网数据显示,游戏开发人才的缺口已超过60万人,一个好的游戏开发人员的年薪超过30万。在目前的游戏从业者中,普通编程、运营、服务的人很多,但是,能够从剧情内容创作、人物造型设计,音乐配制、软件设计到游戏合成全过程都掌握的综合型高端游戏专业人才少之又少,企业迫切需要的游戏精英人才的匮乏也就变成了限制本土化游戏产业发展的瓶颈。

    此次中韩双方全力合作推出的“IDMT-游戏工坊”培训项目,由与Disney、pixar同属全球动画影视生产第一阵营的环球数码和北京杰代艺网共同打造。“IDMT-游戏工坊”成立的宗旨是为中国游戏行业提供一流的游戏研发人才,并同时承接国际游戏开发项目与研发制作自主知识产权游戏软件。通过引进韩国先进的游戏培训体系与教材,并结合我国游戏产业的现状,“IDMT-游戏工坊”量身制定出适合我国游戏产业需求的课程体系,为游戏开发爱好者及游戏从业者提供初、中、高级课程。其独创的项目流程实战式教学,使学员充分参与到实际游戏项目制作中,通过这种实战式学习,学员可以与企业实际研发工作无缝对接,轻松掌握游戏制作技术。该项目的培训内容包括游戏策划、游戏美术设计和游戏程序等专业,而教学方向则着重于教导学生设计可以应用在个人计算机、电视、掌上型计算机、手机上的互动游戏软件。

    据了解,环球数码作为中国最大的动画影视特效生产基地和培训基地,已形成专业培训和专业制作两大核心产业。迄今为止,IDMT已经培训了1000多名游戏技术人才,由环球数码独立制作、300多名优秀毕业生共同参与完成的中国首部全三维数码动画电影《Thru the Moebius Strip》(《魔比斯环》)即将在全球公映,不仅填补了中国三维动画电影领域的空白,而且实现了民族动漫产业的历史性突破。长期以来,IDMT与Disney 、PIXAR、PDI等世界著名公司及国内知名动画游戏企业形成了密切的项目合作关系,建立了完善的人才推荐机制。而北京杰代艺网科技有限公司自成立以来就致力于引进包括韩国, 加拿大, 美国, 澳洲等国际间知名游戏企业资源, 而此番首先联合十余家韩国游戏公司共襄盛举, 共同开发网络及移动游戏服务、游戏开发技术培训事业, 显示该公司积极促进国内游戏开发水平与国际接轨的决心。此次强强联合,不仅可以有效解决目前国内游戏企业面临的人才瓶颈问题,而且对中国游戏培训市场以及中国游戏产业的健康发展有着积极深远的影响。中国动画协会会长、环球数码公司董事长金国平先生表示:“IDMT以发展民族CG产业为己任,IDMTt-游戏工坊项目的最终目的是搭建一个国内游戏产业与国际新型游戏运营与管理经验、开发技术体系的沟通平台,为中国游戏产业的发展奠定良好的技术基础。北京杰代艺网李锡久社长表示:“我们的目标是充分整合我们的国际游戏资源,将‘IDMT-游戏工坊’创建成一个蜚声国际的游戏教育品牌”

    据了解,依托IDMT公司与韩国游戏企业的优势资源,“IDMT-游戏工坊”在培训的同时,透过北京杰代艺网的“游戏工坊”制作部门, 还拟承接游戏开发和制作项目,并吸收优秀毕业学员成为部门的重要力量,使学员毕业后就有机会进入国际化游戏公司就业。目前,“IDMT-游戏工坊”培训项目已经开始运作,首期培训班将于7月在上海举办,北京等地将陆续开班。

 

【作者:佚名】


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