
(中国,北京,2005年6月28日)中国电子竞技运动的旗舰——都宝杯CIG2005第四届中国电子竞技大会启动新闻发布会在北京帝景豪廷酒店隆重召开。发布会现场,来自各政府部门以及赛事主办方信息产部、支持单位国务院新闻办、文化部、国家体育总局、共青团中央的领导,赛事冠名赞助商都宝传媒的代表以及数百名电子竞技爱好者共同见证了CIG 2005的正式启动,民族电子竞技运动迎来了新的高潮。

本次中国电子竞技大赛(CIG 2005)从即日起,将在全国范围内32个分赛区进行为期6个月的淘汰赛,最终各分赛区的优胜选手将参加今年12月中旬于上海举行的全国总决赛,数百名代表国内电子竞技最高水平的选手,将为争夺中国电竞大赛的王者头衔而进行激烈的角逐。

本届赛事,除传统CS、魔兽争霸等局域网游戏项目外,更有每届保持的由中国游戏中心独家承办的在线休闲类项目,包括升级、象棋等6项,尤其值得注意的是,CIG和承办方中国游戏中心首次联袂推出深受用户欢迎的“飞行棋”游戏,将其正式引入比赛项目,这在国内尚属首次。中国游戏中心负责人表示:CIG坚持“与时俱进”,每届赛事都会积极听取玩家呼声,经过审慎评估和研究,适时将群众基础好、用户增长快的新款游戏引入正式比赛项目。
CIG作为一项顶级的民族电竞赛事,从2002年首届大赛成功举办开始,历经多年积累,已经得到越来越多电子竞技爱好者及产业的关爱和支持。在专业赛事领域,CIG品牌价值的积累日益突出,创造了中国电竞赛区数量最多、覆盖面最广、渗透层次最深、参与人数最多的多项记录,目前已经发展成为国内电竞业最具知名度的国家级电子竞技大赛之一。本届“都宝杯”CIG 2005在上一届CIG 2004的基础上,在赛事级别、覆盖地域上都有了更进一步的提升,比赛规模和竞技内容上可谓盛况空前,大会设置了32个赛区,超越了由其自己保持的全国最多赛区的记录,首次完全覆盖了全国区省级赛区,继去年新疆、西海、甘肃、宁夏、内蒙古等西北赛区首次参赛之后,今年,从未参加过全国大赛的西藏、海南等赛区,也将首次进入大中国区电竞版图。而北京、上海、杭州、哈尔滨、西安、成都将作为今年大赛的六大全国重点赛区,在比赛内容、形式上将更加丰富。同时,广州、青岛、大连等全国15个城市将作为一级赛区,在级别和层次有了大幅度的充实和提高。
CIG执行秘书长封洪指出:近年来,国内电子竞技事业取得长足发展,每年都会给业界乃至整个社会带来令人欣喜的变化。2002年,首届中国电子竞技大会召开,吹响了电子竞技事业的号角;2003年,电子竞技被接纳为正式比赛项目;2004年,电子竞技运动发展的更为迅猛,因此也被业界定义为“电子竞技年”;而2005年,对于电子竞技运动而言尤为重要,它标志着电子运动由“萌芽期”向“成熟期”的转型和过渡,具有里程碑式的意义。CIG 2005无疑将为2005电子竞技事业绘上浓墨重彩的一笔。
芜湖都宝广告传媒董事长赵辉表示:如此广阔的覆盖范围,如此丰富的赛事内容,使当前的CIG已经成为了电子竞技领域最让人期待的赛事之一。芜湖都宝倡导“世界由我”的自由创造、开拓进取的精神,同CIG所覆盖的游戏时尚族群在精神追求上具有共通性。大会不仅为全国的电子竞技爱好者提供了一个公平、公正展示自身技战术素养的平台,同时也为游戏内容、信息技术乃至非IT产业打造了进军电子竞技产业的契机,最为重要的是:大会肩负起推动中国电子竞技产业快速、良性发展的责任。芜湖都宝力图通过支持CIG, 为推进中国数字娱乐产业健康和谐发展做出应因贡献。通过一步一个脚印,一年一年的发展,CIG让人们相信,它必将以中国本土电子竞技运动“旗舰”的姿态,引领电子竞技运动实现更大的产业抱负!

【关于CIG】
中国电子竞技大会(China Internet Gaming,简称CIG)是由信息产业部发起、各大部委及中国各大通信运营商支持,信息产业部人民邮电报社(集团)和中国互联网协会组织的以网络游戏比赛、展览、论坛、峰会、调查为内容的综合性活动。CIG以群众喜闻乐见的形式开展活动,为网络游戏产业链上自政府部门、行业协会、下至运营企业、最终消费者提供一个开放互动、展示推广、交流合作的平台。CIG是迄今国内规格和级别最高、阵容最强的国家级电子竞技盛会。它以张扬电子竞技理念、倡导健康益智精神、共建电子竞技联盟为宗旨,致力规范网络游戏市场,打造“国字号”电子竞技品牌,开创中国电子竞技产业的“奥斯卡金奖”——金手指奖,促进电子竞技产业生态圈的繁荣与发展。在成功举办首届(CIG 2002)、第二届(CIG 2003)及第三届(CIG 2004)中国电子竞技大会基础上,CIG将每年定期举办。CIG将继续坚持“开放合作,互利共赢”的宗旨,秉承“绿色游戏、健康生活”的数字娱乐理念,为推进中国以网络游戏为核心的数字娱乐产业健康协调发展做出贡献。