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拿高薪还可“游戏人生” 游戏产业人才炙手可热

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2006-8-2 9:51:30
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来源:《潇湘晨报》

    游戏产业在近几年得到了迅猛发展,也因此使得该行业患上了人才“饥渴症”。游戏专业人才在职场炙手可热,而游戏行业也正以其高薪、新颖、需求量大等独特魅力吸引着越来越多年轻人的关注。

    今年24岁的潘伟(化名),对游戏兴趣极大。尽管3年来一直在快餐店打工,但为了自己的兴趣,他进入了游戏学院的美术专业,边打工边学习,希望自己有朝一日能成为一个优秀的游戏美工。10个月后,原本对设计一无所知的他,学会游戏场景中花、草、树、木、建筑等物体的制模、贴图和挑动作,并在几款新手机游戏配置了自己的个性化设计。
  
  与潘伟一样,对游戏同样爱好的林同学,学习4个月基础知识后,已与同学成功开发了一款街头格斗的手机游戏,并且拥有版权,他觉得很满足。
  
  跻身高薪职业
  
  潘伟介绍,现在他在快餐店打短工,月薪600至800元,而成为一个游戏美工后,在上海、深圳等地,找份月薪4000元以上的工作应该不成问题。
  
  他的信心不是没有理由。最新数据显示,游戏美工是游戏行业最为缺乏的职位之一,资深的美工如果设计速度和作品质量俱佳,最高月薪能达到2万至3万元,而一般美工月薪也在4000至5000元。
  
  据了解,网络游戏中关键职位(指从事高级游戏设计、程序开发等)人员的平均薪资要比行业平均薪资高出25%左右,比手机游戏平均薪资则高出40%。目前游戏人才中薪酬最低的“游戏运营与客服”职位月薪为2000-4000元,最高的“网络游戏开发工程师”月薪高达5000-1万元,而一些有经验的优秀游戏专业人才年薪则高达30万-50万元。
  
  业内人士分析,游戏人员薪水高的原因是,产业发展急需人才,而正规高校培养周期长,满足不了救急需要。
  
  游戏人才被高度重视
  
  游戏曾一度被公众视为精神毒品,但是随着近年来网络游戏的崛起,以及日本、欧美游戏产业对GDP的贡献逐步加重,国内游戏业也取得了长足发展,并为人们所接受和尊重。而游戏行业人才的严重缺乏,使其从未像现在这样被高度重视。
  
  6月28日,国家信息技术紧缺人才培养工程——游戏人才培训项目正式启动,此举标志着游戏开发人才已正式定性为信息技术人才,而游戏人才也正式成为国家紧缺型专业人才。
  
  此次国内启动游戏人才培训项目意味着游戏作为一种新兴产业,在国内已逐渐被公众认可。
  
  7月24日,首届全国高校游戏专业教师培训在长沙正式开课,对合作院校100多位游戏专业教师进行全国性的游戏专业培训,开了游戏领域校企合作,共同培育游戏人才的先河。
  
  种种迹象表明,以往被人们视为“不务正业”的游戏从业人员,很快就将拥有一个“新职业”的称号,他们将在“游戏人生”的同时,还拿着令人艳羡的高薪。事实上,游戏美术设计师、游戏程序设计师从去年年底开始,就已经在劳动保障部研究论证的6个新职业中,这些都充分说明游戏人才已经成为我国劳动力市场的需求方向。
  
  游戏专业人才相当匮乏
  
  据2005年《中国网络游戏原创力量调查报告》显示,目前在我国专业从事网络游戏开发的公司或团队有117家,其中从业人员只有12455人,在游戏动漫业中占据较大比例的网络游戏、手机游戏研发面临严重的人才缺乏。
  
  游戏学院长沙负责人孙校长告诉记者,就湖南省的游戏公司来看,大部分以手机游戏开发为主,目前大约有7、8家左右,而就是这几家,都面临着人才难求的状况。湖南本土游戏公司——华府数码董事长唐建鸣称,游戏人才最好本身就是玩家出身,黄金年龄是30岁左右,超过40岁很难跟上游戏的快速变化。长沙无双科技总经理黄桦则认为,有实战经验的高素质游戏人才的匮乏,是限制这个行业发展的一个瓶颈。
  
  据了解,除了游戏学院,国内还没有一个形成完整体系的专业游戏人才培养机构,更没有游戏专业学历教育体系。人才奇缺因此成为国内大多数游戏公司的发展瓶颈,也是我国游戏产业发展的瓶颈。

  网游规模将达83.4亿元
  
  中国社科院发布的文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》预测,今年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦将达到83.4亿元人民币。文化蓝皮书称,5年前,中国的网络游戏规模只有0.3亿元,但是去年已经达到55亿元以上,相当于5年增长近200倍,而且这种强劲势头随着宽带和无线应用的普及还将持续下去。
  
  蓝皮书认为,未来5年,娱乐市场格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。

【作者:张莉】


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