忍者神龟来了,哆啦A梦、变形金刚这些童年偶像也将在暑期纷至踏来,这些镌刻着一代人成长记忆的影片无疑将会重重地击中这些不再天真却仍然青春的人们的心。
这些看着动画长大的一代人,也正在成为动画片制作的主力军,推动我国动画事业的发展。在我省,成立于去年10月的动漫基地也已取得成果,动画片《帽儿山的鬼子兵》在央视播出,一炮打响。5月31日,记者走进黑龙江动漫产业发展基地,一窥动画片制作背后的故事。
人手一镜:角色长得像动画师
愤怒、大笑、唉声叹气、手舞足蹈……走进动画公司,你会看到很多人正对着镜子做表情、动作,他们是动画师,正在创作中。
他们不仅要对着镜子做动作、表情,还要扮演创作的角色,这个角色可能与动画师的性别相异、可能年龄相差很大,也可能是小动物。在哈尔滨智慧动画艺术设计有限公司,每名动画师手里都有一面小镜子,公司的墙上还备有多面大镜子。动画师做表情时,看小镜子;做动作时,对着大镜子。“做动画的人必须会表演,不会表演是做不好动画片的。因为一个人的想象空间是有限的。”智慧动画总策划肖智慧说。
动画片的每个角色都带有创作者的性格特色。原本是虚拟的形象,可是角色丰满后,就会发现,可能与公司的一些员工在外形、性格方面很相似。智慧动画在制作继《环保剑》之后第二部环保系列动画《天荒地老》时,更多地加进了员工的影子,不仅在人物性格方面结合了一部分典型性格员工的特色,其中很多人物的名字都带有员工名字的影子。“这就像一些漫画家创作的人物,画着画着就都像自己了。员工们都在把自己当成片子里的人物去模仿、去接近。”肖智慧说,“《天荒地老》里面的人物已与动画师对号入座,动画师会边表演边研讨剧本,然后根据表演的感受,把剧本改得更符合实际。”
塑造一个个性鲜明的角色,动画师在生活中也会感同身受,无时无刻不想着这个人物,把角色的个性特点在自己身上夸大。黑龙江新洋科技有限公司在制作《帽儿山的鬼子兵》时,分配角色就事先考虑了动画师的性格特点。鬼子兵“八木三郎”性格外向、贪吃、好做白日梦,这个角色便交给了一个性格外向的动画师。而这位动画师生活中也时时地想着这个人物,以至于经常无意识地把人物的个性特点在自己身上夸大展示。“片子制作完毕后,大家惊异地发现,动画片中的8个主角,几乎都可以同公司的员工对上号。”新洋科技动漫制作部负责人王昭军说。
智慧动画制作三维动画片《子鼠丑牛》的创作组被同事称为丑牛组,因为组里的动画师在有意无意地模仿主角小丑牛的笨拙动作和缓慢语气。
另外,动画片的教育意义在动画师们制作时便已感同身受。《天荒地老》的主题是节能,创作者搜集了很多节能的措施和办法,无形之中,他们在身体力行地进行节能。在公司,能走楼梯就不做电梯,能开一盏灯就不开两盏。“无形之中,公司的电费上都有了显著的节约。”肖智慧笑着说。
15分钟剧情10名动画师要做一周
鬼子兵八木三郎身材矮胖,傻乎乎的,一见鸡就流口水。可是由于补给不畅,在帽儿山车站驻扎的鬼子兵们终日以白菜度日。爱吃鸡的八木偷鸡受挫后,怂恿队长小野带领全队人展开偷鸡大行动。深夜,鬼子们偷偷摸进村子,可是虎子、妞妞、铁蛋已经为他们准备了特别的“大胖鸡”,将这些鬼子兵折腾得死去活来。三维动画片《帽儿山的鬼子兵》幽默精彩的剧情会让观众觉得一集动画片的时间太短,可是这短短的15分钟却需要10名动画师连续工作一周才能完成。
据介绍,三维动画中,一个人物全身被分成48个关节,每一个动作都是动画师通过调整关节来完成的。像《帽儿山的鬼子兵》中的鬼子兵扛枪这样一个简单的动作,就需要动画师调整十分钟。像鬼子兵抗枪这样一个简单动作,就需要调整十分钟。二维动画片需要在纸上完成,智慧动画的《环保剑》总片长800分钟,动画师们足足用掉的100多万张白纸。例如一个挥剑动作,每秒钟需要画出24张不同的挥剑动来表现细微变化。
很多看过《帽儿山的鬼子兵》的人都会对剧中幽默搞笑的人物形象记忆深刻,殊不知,这是原画师从几十个设计稿中,经过多次探讨确定下来的。而这个剧本也是全部围绕着这几个人物形象展开的。听着配音,看着身边摆放的角色泥塑,动画师评着自己丰富的想象给人物加上动作、表情,将人物形象逐渐完善、丰满起来。
有人说,动画是大量密集和乏味的劳动生产。采访中,动画师们不约而同地表示,动画是劳动密集型、科技密集型的工作。哈尔滨理工大学数字媒体艺术设计系教师王琳琳在回忆自己上大学做毕业设计时说,做动画是一件特别累的事,她的毕业设计虽然只是一部5分钟的动画片,但为了保证动作流畅度,需要手绘五六百张图,而后期合成、特效、剪辑都是精细的工作。当时,有一小段剧情该怎样表述,让王琳琳束手无策,最后她请来表演系的同学表演了一遍,才画了出来。“做动画的人一定要喜欢动画,但喜欢动画不一定会成为好的动画师,因为制作动画的辛苦和对细节的苛求不是单纯的爱好者能忍受的。只有真正乐在其中的人才能坚持。”王昭军说。
制作一分钟成本一万元
如此耗时的动画片成本是多少?“制作一分钟成本一万元。”智慧动画总策划肖智慧说,“要想通过放映收回成本是很难的。”
王昭军介绍说,《帽儿山的鬼子兵》总投资为300多万。以目前我国动漫行业发展的情况来看,由于动漫市场不成熟,单靠电视台播出很难收回成本,动漫企业的盈利模式应该是“电视台播出+衍生品”两条腿走路。
智慧动画在制作《环保剑》时就考虑了衍生产品的市场效益。“目前,在杭州,环保剑的玩具模型卖得非常好,在超市一把剑卖90元,还是被争相购买。”肖智慧得意地说。而目前,该公司正在制作的二维动画片《龙娃》更是让他们看到了巨大的市场效益。
《龙娃》是一部介绍黑龙江风光的动画片,主角龙娃到黑龙江寻找自己的家乡,在好朋友的帮助下,走遍五大连池、伊春原始森林、镜泊湖等美景,终于明白整个黑龙江都是他的家的故事。把黑龙江的名胜、美景的故事融入片中,把文化底蕴附于景观上。
虽然这部片子的投资总额约为1000万元,但智慧动画总经理顾晓琪表示回收的效益非常巨大,上不封顶。“迪斯尼有上百年的历史,但早期的很多动画形象依然有可观的效益。龙娃的形象早在3年前便设计出来,我们在前期做过了很长时间的调研。在国外,一片动画片前期市场调研和后期制作的时间比例是1:1,他们不会随随便便就去投资干一件事。我国的一些动画公司可能有一周的时间做市场调研,然后制作两年。黑龙江的美景需要被赋予感情色彩,而黑龙江也没有自己的卡通代言形象。”将这部片子打造成经典之作,是智慧动画的目标。
国产动画的观众
是5岁以下人群?
日本漫画60年,韩国漫画50年,欧洲漫画近100年,在经过足够时间的发展后,今天漫画在他们那边都实现了真正的产业化。而实际上,2006年是中国第一部动画片诞生80年。可是为什么国产动画却会被很多动漫迷们称为“是给5岁以下人群看的”?
“这个说法基本正确”,肖智慧说:“虽然绝对一些,但很现实。因为越是成人的动画片,挑战性越强。动画公司这样做也是为了规避风险。因为5岁以下的孩子可选择的读物很少。大一些的孩子会被网络、游戏、漫画书分散。当初《环保剑》的定位是11岁以下的孩子,可是现在看来,10岁的孩子根本不会去看,《环保剑》的粉丝主要集中在5~7岁。”
《帽儿山的鬼子兵》最初定位是给小学生看的,播出后,也受到很多成年人的追捧。究其原因,王昭军说,“主要是题材的关系,抗日题材以动画形式表现的很少,而六七十年代出生的人在童年时看到的文学、影视作品有不少是抗日题材,在这一代人的心目中对英雄人物、鬼子兵的形象都有定式,这与本片中的人物设定有些吻合。同时,该片真实地再现了上世纪三四十年代尚志地区帽儿山一带的风土人情和历史背景,也是受到很多成年人认可的原因之一。”
中国动漫与美日的动漫有什么差距?肖智慧、王昭军、王琳琳一致地表示在技术方面的差距很小,主要差距在意识、创意和经验方面。
“日本的动画片有很多成人观众,是因为编剧把观众的心态研究得透彻。日本动画片的观看人群中有年龄段,中国只能模糊的定位于某一年龄段,而日本动画却可以精确到一个准确的年龄,如某部片子就是做给11岁的孩子看的。可是在中国,一个11岁的孩子到底是什么心理,又有多少动画的创作者可以搞得清楚?”顾晓琪说。目前智慧动画正在制作的《天荒地老》便是一个尝试,动画中的人物造型都是成人的,是一部做给少年看的动画。记者在海报上看到,该片的人物很类似于日本漫画。
虽然,不少国内的动画公司都为日本、韩国加工过动画片,但在整个流程上,还处于摸索阶段。“而美日等动漫大国已形成完成整的市场开发模式,开发流程比较科学,效率比较高。我国的动画市场虽然潜力巨大,由于国内动漫产业刚刚起步,还不成熟,尤其是市场开发能力有很大的差距。说到底我们缺少的不是制作技术,而是动漫市场的开发经验。”王昭军说。
“从制作能力、美术功底或单独操作某一个软件来讲,我国的动画师不会比日本的差多少。”哈尔滨理工大学数字媒体艺术设计系教师王琳琳说。
国产动画向何处发展?“做中国人自己的动画才是出路。”王琳琳说,“如果一味模仿欧美、日本,中国动画不会有出路。按照别人的模式,我们的动画不一定会比美日精美、有创意。”中国的动画公司也意识到这一点,正在躬行实践。智慧动画的《龙娃》、新洋科技的《寻宝传奇》、《小黑龙传奇》都是取材于黑龙江风土人情。