完全没有期待中的惊喜,《超人总动员》竟看得我眼皮直往下耷拉。Pixar以往推出的每一部作品(从《玩具总动员》到《海底总动员》共五部),都被称为电脑动画长片的〝革命〞。但正是这种令人振奋的〝革命〞、这种一味追求的〝革新〞,使得皮克斯过分沉溺于镜头的毛细,为革新而革新,而忽视了观众的的整体观影感受和情节结构的创新。
皮克斯电影赖以打动人的除了精致高明的动画技术表现,更多是因为玩具、怪物、海鱼等〝非人〞的独特视角给人以奇妙的观影震撼。
而这次《超人总动员》把漫画书中最爱渲染的超能力、神秘兮兮运用超常装置的大反派等等流行元素打包推出,而主题也袭用了如今好莱坞流行的〝反传统的超级英雄〞,讲述伟大的超人特工先生鲍伯退休后不甘寂寞重出江湖的故事,摒弃了传统的个人英雄主义。
从玩具总动员系列到现在,皮克斯对3D动画处理能力上的进步非常明显。影片的动作场景充满想像力,不再局限的各种场景(森林、城市无一不足),艾登娜的工作室,大反派的熔岩基地,都让人叹为观止。但导演布拉德-伯德却无法将他在动画电视剧《辛普森一家》的〝灵气〞注入电影《超人总动员》,他为影片设定的〝回归家庭〞的怀旧主题在零碎而精美的镜头下显得相当虚弱,编导们的精力都花在一万根发丝组成的乌黑长发这些〝重点〞上了,剪辑和叙事都稍嫌粗糙和凌乱。
按照导演布拉德-伯德的说法,他自己与影片中的男主角〝不可思议先生〞一样正遭遇着〝中年危机〞。同样,1995年成立的皮克斯在经历十年的意气风发之后,正遭遇〝中年危机〞——偏执的〝革命〞精神,和〝爱人〞迪斯尼的分道扬镳。在这条通往成熟的必经之路上,我们不妨耐心等待。
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