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走进日本顶尖动画制作公司Gonzo
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2006-6-15 13:01:18
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来源:联合早报

走进动画制作公司参观,是许多动画迷的梦想。

 无可否认,日本动画的素质,即使只是电视动画,都是当今其他国家的动画电影望尘莫及的。《早报·现在》带你独家参观日本新派动画制作公司GONZO,走进被动漫迷视为创作圣地的空间,让他们向来保密的制作流程与器材一览无遗。

  GONZO是日本动画界的技术先锋。从《青之六号》、《末世流浪记》,到今年强打的〝Speed Grapher〞、《七武士》(Samurai 7)、《岩窟王》等,GONZO都不断在制作上开创先河。他们最震撼动画界之举,是带头结合2D平面与3D立体电脑影像(CG)的电视动画制作技术。这在现在仍惯用2D画作的动画界里,是非常前卫的。

  1999年,他们在《青之六号》中用全CG电脑作画,前所未有地制作出了海洋大战逼真得令人窒息的场面。他们十周年纪念巨著《末世流浪记》中,2D人物和3D场景浑然天成地结合,已达到剧场动画素质,逼真度是非传统2D作画望尘莫及的。这立刻在动画界引发一场视觉革命,间接推动了业界摒弃传统作画的方式。

 但这样的制作并不便宜。据说,《七武士》每集制作费就耗资30万美元,是普通2D电视动画的两倍以上。费用虽昂贵,却是动画趋势的未来,Gonzo率先开创了这独特的风格,能让他们在竞争激烈的日本动画界中,占有领先的地位。

 日本人的拼搏精神

 踏进GONZO位于东京新宿区的工作室,很难想像这3000平方英尺的小空间,竟能挤得下百多人,生产出这么多叫人眼前一亮的动画。

  GONZO员工各有所长:有50名负责2D平面绘画,40名3D立体电脑制图,其他15名是录像特效VFX员。记者参观时,被他们堆积如山的草图、剧本、电脑等逼得喘不过气来,但看他们一排工作岗位竟能6个人排排坐,个个瞪着电脑,对参观者不断发出闪光的相机视若无睹,还真佩服他们日本人拼搏的工作方式。

 与Gonzo导演相会新加坡

 上个星期,GONZO的电脑动画CGI导演副岛惠文(34岁)来新加坡宣传新剧《岩窟王》,与记者再次见面,他带来了更多GONZO最新的3D技术与风格的信息。

 通常3D是个让打斗场面及背景更磅礴逼真的技术,而在《岩》里,3D技术还造就了更浪漫华美的氛围。

《岩窟王》改编自古典文学《基度山伯爵》(The Count of Monte Cristo),为表现出那个世纪荣华富贵的社会,他们找来著名设计师Anna Sui设计人物的服装。不过,最革命性的是,他们用2D画人物的头与表情,却用3D画服装与秀发。副岛说,他们使用了一种叫〝Texturing〞的创新软件,让他们可以控制落在服装及人物上的光线。这不但可以突显服装斑斓的色彩,人物活动时,衣服也跟着摇曳生姿,生动得宛如有独自生命的角色。因为有了这技术,整部剧也就更加华丽浪漫了。

 副岛显然觉得这种平面与立体的结合只是牛刀小试:〝我们真正在探索的,是怎样创作出一部完全使用CGI的动画电视。〞

 为经典作品注入新元素

 除了大量使用3D,GONZO也有一套独特的说故事方法:那就是把流行文化元素注入古典作品里。他们改编大导演黑泽明50年代的经典《七武士》的动画〝Samurai 7〞,竟然大胆地加入了机器人(甚至还有机器人打斗的场面!),制作出一个古今融汇、不东不西、不古不今的奇幻世界。

 副岛说:〝如果我们只是照单全收地改编经典,那么作品传达的讯息就会很弱,很难吸引年轻观众。于是我们加入了他们喜欢的机器人和科幻元素,使作品更‘酷’、更新鲜独特。〞

【作者:佚名】


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