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动漫产业:警惕喧嚣背后的虚火

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2006-10-18 17:15:19
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来源:新华报业网

     动漫产业,忽如一夜春风,席卷大江南北,尤其在长三角成为产业新贵。在喧嚣背后,动漫产业在完成从创意到经济的惊险一跃时存在着哪些误区?日前,国内动漫界权威巨头在常州直陈本业误区和虚火,对江苏企业教益良多。

  夸大产业缺口,盲目蜂拥入市

  “动漫产业是全球最赚钱的产业,全球年产值已达到5000亿美元,中国又是世界上最大的动漫消费大国,这已是两个公开的秘密。”国家一级导演、“蓝猫教父”湖南宏梦卡通董事长王宏说,一味夸大产业缺口,一哄而上,“就陷入了人民战争的汪洋大海”。一些企业天真地认为,做一部片子就能红遍全国,盲目入市,结果有去无回。他形象地说,搞动漫前期就是放血,是爬雪山过草地,要掂量自己有没有资金、实力、创意来打这个持久战。

  中国动画学会常务理事、奥斯卡提名奖获得者曲建方创作的阿凡提系列动画深入人心。他冷静地算了一笔账,“目前国家建设了9个动画产业基地,近200家大专院校开设了动画系,动画热情颇为壮观。一种声音就是,我国的动画产量太少,已有289家省市电视台开办了少儿节目,按播出量计算需要每年15万分钟以上,甚至有报道说,我国影视动画节目的观众在1亿以上,动画节目需求量一年将达到100万分钟。所以大家都开足马力做片子,今年预计超过8万分钟。事实上,2003年全球动画产业也只有19万分钟产量。目前,全球动画产量为年21万7千分钟,其中日本12万分钟,占了6成。中央台黄金时段就3个多小时,播出平台已趋于饱和,要抓质量而不是信口喊产量。”

  《红孩儿大话火焰山》亏得很惨

  苏州宏广动画和山西电影制片厂联合制作的《红孩儿大话火焰山》,是继《宝莲灯》、《梁祝》后又一部国产动漫大片,总投资达500万美元,耗时3年,获第11届电影华表奖和台湾金马奖。但这样一部荣誉加身的原创动画同样叫好不叫座。

  宏广动画经理王萧说,“荣誉很多,亏得很惨”。他提醒同行,现在是海量信息时代,国产动画和美国大片同场竞技,电影院一周7部大片,根本没法竞争,埋头做片子,想靠放映在一级市场收回成本是行不通的。

  他坦言,我们很多企业擅长作片子,单打独斗,但不擅长营销,更不会放眼全球调动资源。很多企业找不到市场卖片子,很茫然地埋头做,所以做不成功。应该善于运用商业和产业团队,引进风险投资和专门的平台公司来融资、运作,《红孩儿》已和好莱坞合作,排进档期,明年在美国上映,预计可收回1000万美元。而在亚洲市场,它仅在台湾收回500万元,最多只能收回60%。

  急吼吼开发衍生产品,堆了一库房

  动漫产业周边产品利润空间大,米老鼠衍生产品一年卖到50亿美元,已经80岁的小熊维尼今年衍生产品计划要卖80亿美元。诱人的“钱景”,让不少企业将目光瞄准周边产品开发,以为能快速赚钱,其实不然。

  曲建方说,国产动画作品有的播一次就没有下文了,没有影响力,去开发相应的周边产品就更难,别人不知道这个形象背后都有着什么样的故事,自然不会接受。日本动画经典“一休”,先刊登了上百个漫画吸引读者,再制作成动画,越拍越长,最后才开发周边产品,动漫衍生产品有个逐步适应市场的过程。

  王宏更为犀利。他说,很多企业先埋头做片子,不顾市场卖不出去怎么办,一播出之后就忙不迭推玩具,结果片子播出之后波澜不惊,产品倒堆了一库房,亏了一屁股债。他说,日本只有20%的最佳作品才开发周边产品,美国则是先播放26集,边拍边播,一般做到52集时市场反响好才做产品,通过版权交易让专业公司出DVD,出书。

【作者:匡启键 蔡…】


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