WWW.ZHONGMAN.COM 2006-9-18 11:37:16 点击数: 来源:本站原创
十年的动漫发展,我们有怎样的民族文化产业“成就”? 日韩的卡通仍旧流行;迪斯尼将我们的《花木兰》拍成大片在中国热播;《画书大王》《北京卡通》分分停刊了;《白秋炼》作者胡容在日本“飘零”了8年;电视台里的国产动画片……我就不夸奖了…… 如今,可以很清晰地看出:动漫产业是网络游戏产业的“基础”。盛大,做《传奇》前是做漫画的;听说米果前身也是台湾动漫族;很多游戏通过动漫改编;老金以前也是画漫画的……呵呵! 动漫与游戏的确已经是两个独立的产业,只是按照科技发展的顺序来讲有个先后而已。同样是作为娱乐的文化产品。重不重视他都会存在。并且,在市场经济环境中艰苦地相互竞争、相互支撑。 扶持,不一定就能垄断青少年的眼球。 排斥,也不可能绑着孩子不去网吧。 引导,不是几个专家放几句空炮……
最后我还是比较赞成那个学校开办的《网络及网络游戏》课程。这样更适应今天的历史潮流。 哎,还得给那个电教老师准备“教案”。骂归骂,毕竟人家学校拿网络游戏当了课题,总比那些只写个条幅下个命令直接禁止的强。 教案题目是:“从网络中收集营养、从游戏中收获快乐” 突出网游是:“寓教娱乐的时代产物”
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