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          ★★★

"鸦片"动漫将取代"海洛因"网络游戏

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2006-9-18 11:37:16
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来源:本站原创

  有报道称:《国家排斥限制网游而大力进军动漫》

  进军动漫!如果十年前看见这样的标题,我会激动。现在……

  我在歌谷搜索:动漫产业基地。天呀,全国动漫一片红!
 
  早说动漫产业要扶持,但扶持的结果……实在不敢恭维。

  说来可笑,十年前。舆论媒体大力低调排斥的对象正是动漫。也许很多年轻人还都记得,《画书大王》《北京卡通》《少年漫画》他们曾经伴随我们度过多么灿烂的岁月。

  那时候的动漫就象今天的网络游戏,社会舆论说  精神鸦片!学生的学习下降、思想退步唯一地罪魁。管你什么日本漫画、台湾漫画、内地漫画……统统是祸首!

  虽然,那时没有报道:学生因为看漫画而跳楼自杀;也没有:一个母亲为一本漫画书而下跪……但是,老师没收、老爹撕毁的漫画书还少吗?
 
  如今。国家终于对动漫产业不是排斥和限制,而是给予大力的扶持。为了什么?取代游戏?时代能后退到十年前吗?终于明白了动漫是寓教娱乐?

  “目前,国家在无锡、深圳、朱海、福州、天津、大连……大力兴建动漫产业基地。动漫产业的市场盈利空间和市场发展空间,给人们产生了愉快的想象空间。”

  这样的醒悟是不是晚了些?去年就有听说,电视台里又要搞动漫国产化工程。我真想问问,那当初的5155工程竣工了吗?您的验收标准又是什么呢?
 
  九月,开学的季节。一位电教老师跑来找我:让我讲讲什么是网络?什么是网络游戏?到底为什么青少年那么沉迷……

  我说:“干嘛问这些?”

  他说:“新学期,学校要开网络课,我只懂电脑,攒机……要让我讲课,要将网络的害处讲给学生……”

  我忿忿地说:“网络就是毒品,网络游戏就是海洛因!”

  我看他听的挺认真,继续讽刺:“青少年沉迷是因为你们……”

  他疑惑:“我们?我们一直不主张呀……”

  “是呀,你们多会推卸责任啊。已经给网络直接定性了,让我帮你写害处。你又能教什么呢?还是放放空炮应付下校领导得了……”

  随后,我几乎是轰出的这个客人。

  搞教育的经常落伍于学生。我觉得该向您的学生来请教,也许是个不错的教育方式。
 
  回到十年前,《北京卡通》举办漫画暑假培训班。居然有150多个学生报名。我和几个漫画朋友特邀做老师。

  我给我的大班同学讲漫画基础。更多的是将画漫画时候的苦脑与快乐讲给那些热爱动漫的青少年,那是我真正被人家叫老师的光荣时刻。

  能用手中的画笔将生活中的美丑善恶勾画出来,不正是最好的自我教育吗?

  班里有个品学尖优的女学生后来还给我写信。现在我还记得她,叫谭燕。

  虽然,他们中很多人再没机会从事这个行业,但是画漫画将是他永远的回忆……

  十年的动漫发展,我们有怎样的民族文化产业“成就”?

  日韩的卡通仍旧流行;迪斯尼将我们的《花木兰》拍成大片在中国热播;《画书大王》《北京卡通》分分停刊了;《白秋炼》作者胡容在日本“飘零”了8年;电视台里的国产动画片……我就不夸奖了……
 
  如今,可以很清晰地看出:动漫产业是网络游戏产业的“基础”。盛大,做《传奇》前是做漫画的;听说米果前身也是台湾动漫族;很多游戏通过动漫改编;老金以前也是画漫画的……呵呵!
 
  动漫与游戏的确已经是两个独立的产业,只是按照科技发展的顺序来讲有个先后而已。同样是作为娱乐的文化产品。重不重视他都会存在。并且,在市场经济环境中艰苦地相互竞争、相互支撑。

  扶持,不一定就能垄断青少年的眼球。
  排斥,也不可能绑着孩子不去网吧。
  引导,不是几个专家放几句空炮……

  最后我还是比较赞成那个学校开办的《网络及网络游戏》课程。这样更适应今天的历史潮流。

  哎,还得给那个电教老师准备“教案”。骂归骂,毕竟人家学校拿网络游戏当了课题,总比那些只写个条幅下个命令直接禁止的强。

  教案题目是:“从网络中收集营养、从游戏中收获快乐”
  突出网游是:“寓教娱乐的时代产物”

【作者:金霖辉】


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