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洋动漫喧宾夺主国产动漫何时收复失地

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2006-4-25 9:39:49
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来源:中国高新技术产业导报

  目前处于起步阶段的中国动漫市场已经具备了相当规模,但由于创新能力的缺失,导致许多国内动漫企业不得不为国外品牌做代工。
    
    代工属无奈之举
  腾武数码科技有限(北京)公司是一家以研发网络游戏为主的公司。目前,该公司以自主研发和代理韩国的游戏产品为主营业务。“由于新产品的开发周期太长,为了生存,我们不得不先代理国外公司的产品。这也是国内大多数动漫企业目前所走的路。”该公司市场部林小姐告诉记者。
  除代理外,外包也是目前国内许多动漫企业的主营业务之一。据介绍,国内一些在人力和技术上不成熟的小企业常常为国外的大企业做外包。“为国外企业做外包可以更快得到资金和技术支持,使企业迅速成长。这种成长所带来的后果就是,国内企业不得不拿自己的产品换取投资,最终被兼并或收购”。
  华娱无线是北京石景山数字娱乐产业基地的一家动漫企业,致力于手机游戏的开发。公司执行副总裁李惠告诉记者,国内动漫代工企业很多,大约占企业总数的40%。“代工可以使小企业很快做大。许多企业都是从做代工开始的”。
  正如上文两家企业所证实的,国内不少动漫企业在为他人作嫁衣。在中国妇孺皆知的《花木兰》做成动画片后,署着“好莱坞出品”;《七龙珠》来源于中国古代传说,却成了标准的日本动画……类似的动画作品很多都是中国企业设计制作的,但却与“中国创造”无缘。
    对此,中国动画学会副秘书长李中秋指出,世界上1/3的动画片在中国加工,而中国动漫企业则主要从事附加值较低的加工制作,动画品牌及其延伸产品仍被国外企业持有,中国企业只拿到产业中很少一部分利润。
    
    政府企业双管齐下
  面对国外动漫产品大量充斥国内市场的现状,在政府有关部门的推动下,国内企业开始大力发展原创动漫。
  据了解,腾武数码科技有限(北京)公司拥有的9部网络游戏产品中7部是自己开发的,华娱无线从建立之初一直坚持自主研发。“这样做才能使核心技术掌握在自己手中”。李惠等企业家决心要把国产动漫进行到底。同样在北京,汇集国内七大领军企业、专做原创动漫的中国新媒体动漫原创基地于今年3月揭牌运营,从政策层面加大了对国内动漫产业的扶持。
  中央电视台日前规定,国产动画片播放时间必须占动画片播放总量的60%以上。这一规定给国产动画片疏通了走向市场的渠道,极大地鼓舞了国内动漫企业的士气。
  与此同时,相关政府部门也加大了政策扶持力度,推动动漫产业发展。2006年,上海浦东将投入6000万元扶持张江文化科技创意产业发展。在北京,以海淀文化创意产业先导基地、石景山数字娱乐产业示范基地为龙头,集聚了大批动漫制作企业。而杭州也已形成国家级动画产业基地杭州高新动画产业园和浙江省文化产业示范基地西湖数字娱乐产业园。此外,南京、苏州、青岛、沈阳等地在发展动漫产业方面都有新的动作。
  来自四面八方的发展动漫产业的热浪正在席卷全国,且初见成效。李中秋透露:“全球动画片年产量是18万分钟,而2005年国产动画片产量已达4万分钟。”北京大学文化产业研究所副所长陈少峰教授认为:“动漫产业的市场缺口是20多万分钟,目前国内原创动漫比例急剧上升,今年立项的国产动画片已达40万分钟。原创动漫已经饱和,甚至会供大于求。”
    
    “中国创造”尚待形成
  然而,“国产动画片中优秀作品不多,市场占有率不高,虽然数量多、产值却非常少”。李中秋表示,中国动漫产业发展现状仍令人担忧。
  资料显示,中国青少年最喜爱的动漫作品中日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫的受欢迎比例只有11%。而且,屈指可数的国产动漫形象不可爱、缺乏幽默、故事老套,多从神话传说、历史故事中取材。这些困扰中国动漫产业多年的老问题依旧没有多少改观。专家提出,国内动漫产业明显落后于国外,仅处于初级发展阶段。在人们心中,动漫世界尚没有“中国创造”的概念。
  陈少峰分析,国内动漫市场的大部分份额为国外企业占据的主要原因是,外国动漫企业有丰富的制作经验,作品中的故事情节引人入胜,对中国儿童有很大的吸引力。另外,国外动画的品牌延续性比较强,动画片推出后,紧跟着就会有相应的产品问世,进而形成品牌效应,再以品牌推动动画的发展。之所以无法与国外企业相抗衡,还有一点就是动画制作的成本高,国内企业研发实力与国外企业相去甚远。比如,一分钟的三维动画成本高达万元,而电视台通常只愿意出每分钟几百元的价格采购动画片。
  “通过动漫形成品牌形象,通过授权衍生出产品的开发,从而获得资金并用于动画的生产,这个产业链目前在中国并不完整。这是我们的缺陷,更是我们的机会。”对于国产动漫未来的发展,李中秋很有信心。
  虽然世界上1/3的动画片在中国加工,但国内的动漫企业却主要从事附加值较低的加工制作,动画品牌及其延伸产品仍被国外企业持有。业内专家分析,“通过动漫形成品牌形象,通过授权衍生出产品的开发,从而获得资金并用于动画的生产,这个产业链在中国目前并不完整。这是我们的缺陷,更是我们的机会”。

【作者:佚名】


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