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动漫游戏产业的基本特征

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2006-4-4 17:11:54
点击数:
来源:京报网-北京日报

  动漫游戏是一个复合概念。一般而言,漫画是起点,动画是运动的漫画,游戏是互动的动画。动漫游戏产业是以文化为内涵,以创意为核心,以科技为手段,以娱乐教育为目的,进行动漫游戏产品及衍生品的研制开发、出版发行和运营的新兴文化产业。

  它是智力高度密集的创意产业,是以高科技为载体的知识产业,
是以文化为内涵的内容产业,是高投入、高附加值与高风险并存的高端产业。据调查,一部好的作品其制作成本一般为一千万元左右,上等的作品则需要几千万元甚至上亿元;一部成功的动漫游戏产品投资回报率可达几倍至几十倍。

  动漫游戏产业链条长,赢利模式独特。完整的动漫游戏产业链,一般从研发制作和销售,到图书和音像制品发行、教育软件的开发与传播,再到玩具、文具、服装等衍生产品的开发、经营与销售,以及主题公园的建立等。通过开发动漫游戏形象的品牌价值,可提升授权产品的市场价值,使边际效益递增。从国际经验看,衍生产品创造的周边业务收益大大高于动漫游戏产品本身的核心业务收益,给产业发展带来巨大的效益增长空间。

  动漫游戏产业发展具有很强的爆发性和高增长性,一旦条件成熟,即在较短时期内迅速成长为一个国家或地区的支柱产业。同时,还可带动电信、IT、出版、旅游、商业等相关行业发展。据国际数据公司(IDC)统计,2004年,中国网络游戏产业产值为24.7亿元,受其拉动,通信、IT、传媒及出版业等直接收入达到250.7亿元,带动比例高达1∶10。

【作者:佚名】


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