近日,网络上流传着一部热门日本动画片《一骑当千》,在让动漫迷们津津乐道的同时又遭到猛烈批判。在这部动画片中,三国故事被改得面目全非,关羽、曹操、孙权等人都被设计成了丰胸少女,不管什么英雄人物,几乎一律的娘娘腔,并宣称三国人物转世后都成了日本人。
《一骑当千》已推出了漫画和碟片等多个版本,它对三国人物的改造简直让人瞠目结舌,导演似乎存心要丑化三国人物,编出来的动画片简直就像色情片。曹操、孙权、关羽等人甚至被穿上超短裙,身材火辣,一阵清风吹过立即春光乍泄。记者昨日在网上轻易就找到了《一骑当千》,它的点击率非常高,已经超过了一万次。评论栏中,有动漫迷指出:〝要说这部片子好,那么就等于承认自己是低级趣味。〞但也有一些人追捧这部动画片,〝经典的就是用来被颠覆的,整部影片你可以把它看成是一个黄色笑话而已。〞
一位看过该片的动漫迷认为,三国人物不管是奸雄还是好汉,绝对不像这部低级漫画里所表现的那么恶俗,〝我觉得16岁以下的小漫画迷最好不要看,因为他们有可能会认为动画里描述的人和事就是真实的历史,混淆是非。〞无独有偶,新浪网上也正在掀起历史名著网游Q版化的讨论热潮。与动漫《一骑当千》一样,讨论的焦点同样在于:名著网络游戏的Q化与名著原著之间最大的严重出入。Q版名著:不是尽情玩弄中国的四大名著,加上《封神榜》、《聊斋志异》、《搜神记》、《儒林外史》这些流传千古的作品,其风格都是以严谨为主,鲜有谐趣之作。之前对名著游戏的改编,一般有两种方式,一种就是对题材的直接改编借鉴,以与小说接近的风格制作游戏。而另一类作品,则是以新人物参与名著故事为主,这类作品在单机游戏中出现得比较多。到了《梦幻西游》中,这类变化就更大了些,人物进行Q化后连故事剧情都进行了大改写,那些悲惨的、顺理成章的故事变成了一些好玩的幽默笑话,而人物形象也在其中进行了180度的大转弯。
但是,作为历史和名著,戏说容易对青少年造成对历史人物、历史事件、名著人物的认识有失偏颇。比如,新近拍摄的电视剧《至尊红颜》中就扭曲了历史,将武则天亲手杀死自己女儿一事篡改为由其情敌杀死。同类的情况在大量的游戏作品中亦存在。而网络游戏在走入Q版领域之后,各类剧情、人物的改编幅度还将增大。如果玩家本身不对这些人物、故事有一个正确的认识,那么Q版类游戏就会造成不小的负面影响,而这也是为什么名著制作成Q类网游之后会受到诸多非议的原因所在。
而当名著仅仅成为一个噱头之后,一切都会变了的;就好像一个女人,你就只把她当成一个工具之后,你是不可能对她付出真情的。从目前的游戏情况来看,很多公司也正是这样的,名著只是一个噱头。现在要处理的,就是名著在Q化过程中存在的种种不和谐之音。Q版名著:重在化茧重生曾经在网上流传了一批非常经典的Flash,名字叫《大话三国》。这套系列Flash将所有经典三国故事改了一个底朝天,但是却赢得了所有网民的喜爱。
像《大话三国》这样使用现在元素包装名著题材的思路,并不是时下将网络游戏Q版化可以使用的。虽然做的是Q版,但是题材和背景的限制仍然存在,所以做名著的Q版网络游戏不能天马行空,而得有的放矢。
Q版化名著网络游戏要想再次得到市场的承认,而不至于因为乱改故事受到指责,首先要控制好Q化过程中的度。名著既然要Q化,那么就不能使用名著的原风格,所以风格的改变是游戏设计时需要把握的第一个度。而第二个度则是改编故事及人物形象的程度。不能扭曲了人物,也不能颠倒了是非黑白。否则这样一款游戏即使能获得成功也要背上骂名。第三个度则是新元素介入要恰当,不能将不属于同一时代的东西一股脑地搬进去,这样一来游戏岂不成了古不古、今不今的四不像了。没了定性,游戏本身就是一片混乱。所以客观地说,Q版历史名著如果不在内容上下一番功夫,就很难赢得玩家的青睐。不能化茧,则无法重生。
名著可以供游戏公司用来Q版的其实并不多,因为不是想当然地就能够进行Q的,希望游戏公司能够珍惜这些祖宗留下来的资源好好利用。既然都做了,能不能用心一点,让玩家换一个角度去体验名著的魅力呢?