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福建省动漫游戏产业:何时“快”起来?

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2006-3-27 11:21:12
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来源:今日早报

  这些天,福州大学物理与信息工程学院院长余轮教授忙得不可开交。作为全国数码艺术专业委员会主任,他正加紧和网龙(中国)公司等相关动漫游戏企业、单位协商,为即将在福州召开的海峡两岸数码娱乐产业对接活动出谋划策。

    他说,动漫游戏产业由于科技含量高、附加值大、能源消耗少被誉为文化产业中最具潜质 的朝阳产业,并成为衡量地区竞争力的重要标志和推动GDP增长的新兴动力。他认为,福建省应积极推动海峡西岸数码娱乐产业发展,将其作为福建省信息(软件)产业的一个新的重要组成部分和新的产业经济增长点。

    然而,在极大的发展机遇面前,福建省动漫游戏产业的发展也面临着巨大挑战。

    人才难求

    落户福州的网龙公司是中国第一家自主研发的动漫游戏企业,拥有全国最庞大的游戏研发团队。而提起人才,公司副总裁唐兆希也是一脸无奈。他坦言,如今,大量动漫企业涌现,相互挖墙脚现象屡见不鲜。当前,游戏人才缺乏,特别是具有自主创新能力的专业人才匮乏,严重制约了游戏企业的发展。

    人才缺乏,源于教育落后。动漫游戏专业教育在我国还属新兴专业。国内最早的动漫专业是2000年设立的,福建省近二三年才在高校增设相关专业,在专业设置上都是摸着石头过河,与国外成熟的动漫教育体系还有相当大的差距。

    省政协委员、福州职业技术学院人文社科系主任林俐达,是我省动漫业学科的知名学者。“学生人文素养的缺失是动漫游戏专业发展的一大难题。”她认为,这与高考艺术类招生政策有关,艺术类考生文化分偏低,造成考生片面重技法而轻人文的局面。此外,师资力量也很薄弱,既会三维又会动画的专业老师十分稀缺。

    而且,随着欧美、日本动漫公司将动漫绘图制作转移到中国内地,一些院校培养的二维动漫人才,反而成了别人动漫工业化流水线上的画工。

    资本缺失

    “福建省动漫游戏行业,资金和人才缺乏是最关键的两个要素。”记者采访的动漫游戏企业普遍认为。

    据介绍,要把一个网络游戏成功推向市场至少需2000万元,而对成长型高科技企业来说,没有资本运作,要筹集这巨额资金,几乎不可能。厦门游戏产业的研发实力处于国内领先地位,也有不少网络游戏研发公司,但利润最丰厚的网络游戏的运营一直不能发展起来,这其中一个重要原因就是资金缺乏。

    “人才培养也要有硬件,这也需大量资金的投入。”林俐达说,目前,她所在学校专业建设包括实验室的投入只以百万元计,而在广东等地高校,则以千万元计,“我们虽有智力优势,但投入若未跟进,只能落后。”

    抢占先机

    目前,福建省数码娱乐(软件)产业的发展有了良好开端。六七年前,厦门的游戏产业领先国内,随着网络游戏崛起,厦门游戏业渐渐沉寂,而当前正迎来暖春。去年,厦门市在软件园二期建立动漫游戏7座研发楼,总面积3万平方米,拨出4000万元建立动作捕捉摄影棚,现有12家动漫游戏企业入园,包括台湾的三家企业。其中,仅台湾的“西基”一家,今年就带入1亿美元的动画软件和制作外包产值。而福州,2004年在福州软件园建立了海峡数码娱乐产业基地。余轮说,去年以来,福州大学建起了国内最先进的动作捕捉摄影棚,高清数字电影、DV后期制作系统等,人才培养已引起海内外瞩目。

    余轮认为,福建发展动漫游戏产业具有一定优势和条件。如与全球最大的动漫代工基地台湾仅一水之隔;本土有中国最大的在线游戏门户网站(SOHU)17173.com;拥有全国最庞大的游戏研发团队网龙等龙头企业。此外,福州是全球最大的显示器生产基地……动漫游戏等信息化应用的发展,反过来又推动了我国我省电子工业、信息产业的发展;省内在高等院校增设相关专业并扩大招生数量,为我省数码艺术内容产业的发展奠定了人才培养条件与基础。“我省应凭借良好的地缘优势,加快与台湾动漫业界的交流与合作,抢占先机,把我省文化产业做大做强。”

    林俐达介绍,受到日本游戏的冲击,台湾动漫业意欲往大陆转移,而我省则是最理想最合适的承接地。去年一批台湾漫画家曾来福建考察,探讨移师大陆事宜。台湾业内人士翁正修表示,可将动漫产业的代工先从台湾转移到福建,然后,闽台再在更高层面上进一步合作。

    林俐达说,福建服装业已与全球最知名的动漫卡通哈利·波特品牌成功合作。网龙公司的游戏目前已成功进入东南亚和美国市场,国外的产值已超过国内产值,正准备在纳斯达克上市。网龙已和法国玉碧公司(世界第三大游戏公司)合作开发网络游戏。此外,其产业链已延伸至周边产业。

    政策助力

    “十一五”期间,福建省将大力发展网络服务业、动漫网络游戏业等为代表的新兴文化产业。如何推动动漫游戏产业的发展,打造产业链?

    余轮、林俐达提出,集地缘优势,打造海峡西岸“动漫之都”。打好海西牌,打造国家级动漫游戏产业发展基地,引进大企业、扶持中小游戏企业的发展,建设健全、完善的多媒体和网络文化产品的交易实施平台;以福州、厦门的软件园为依托,主动承接台湾动漫业转移,聚拢资源。同时,借助网龙公司的技术力量与福建高校的动漫人才优势,打造属于自己的动漫游戏产业,借助我省的服装业、玩具业、食品业、日用品等产业优势作为动漫游戏产业集聚、辐射与扩张的对象,拉动整个产业链的发展。

    业内人士认为,在培养游戏人才上,要发展相关艺术设计专业,尤其是数字媒体艺术专业,成立相关培训机构。学校与企业加大产学研步伐。政府要尽快对指定的风险企业实行各种税制优惠政策。政府部门或直属部门成立相关的管理和指导机构,着力培育、引导龙头企业,研发高新产品。设立信息化基金和文化产业基金,为文化产业服务。

【作者:佚名】


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