
——“《口袋妖怪》系列”最新作《口袋妖怪 钻石·珍珠》即将在本月(9月28日)推出。那么作为本系列的生父,现在感觉如何?
石原:距《口袋妖怪 绿宝石》的推出已经过2年,据《红宝石·蓝宝石》的推出也已经有4年的岁月。虽然让玩家们等待了很久,但我们有自信让所有玩家认为本作是不辜负玩家期待的作品。无论是从GB版的《红·绿》开始接触的玩家还是没有接触过本系列的玩家,都会在游戏中感到本作的魅力。我们有自信向玩家说,本作是“究极”的《口袋妖怪》。
——那么具体来讲“究极”的《口袋妖怪》指的是什么?
石原:我们打算把这次推出的作品称为“《口袋妖怪》系列”的集大成作品。从第一作开始算,本系列已登场的怪物数量非常多,《红·绿》有151种,在《金·银》追加了100种,到了《红宝石·蓝宝石》怪物数目多达380种以上。在本次的《钻石·珍珠》也预定推出很多怪物,以通信的方式会登场更多全新的怪物。其中包括完全新登场的怪物和新的进化形态。还可以通过通信把前作中培养的怪物全部带到《钻石·珍珠》中。
——那可能会有不少玩家先玩最新作《口袋妖怪 钻石·珍珠》后再去玩过去的系列作
石原:也许会吧。作为“《口袋妖怪》系列”的特征,我们一贯采用了“如何让新玩家轻松地去理解游戏系统”的基本原则。比如说《红·绿》的加强版《火红·叶绿》,我们让第一次接触本系列的玩家很容易理解游戏系统的同时还让老玩家更深层地享受游戏。像这样每系列都不是一个一个分开的世界,而是都互相有关联。
——的确实是从《红·绿》的时代开始,采用通信线来进行练级的构思非常新颖。像以前的话,这一类游戏都是一个人玩,并不流行跟朋友联机的情况。
石原:随着时代的发展,游戏的玩法也有了很大变化。10年前发售《红·绿》的时候就出现通信联机,而经过10年的时间游戏的玩法和通信手段等在游戏中不断地改变。比如连接网络进行搜索情报、与朋友之间用手机来交流等现在看起来很平常的交流方式在10年前是根本无法想像到的,也就是说游戏也随着时代不断变化。《钻石·珍珠》可以说是继承了过去系列的内容,同时还具备了NDS独特的功能——通信功能。
——原来如此,因为是系列集大成,所以本作是在NDS平台上登场。
石原:2006年8月1日的时候,NDS的累计贩卖量已经超过了1000万台。而现在累计贩卖量已经快达到1100万台,我想《钻石·珍珠》发售的9月末可能会卖得更多。我希望《钻石·珍珠》能提高NDS主机的销量。
——由于NDS的登场,现在不断有之前从未接触游戏的新玩家加入。对这些玩家来说《钻石·珍珠》是一个什么样的定位的游戏呢?
石原:NDS销量能超过1000万台,其中很大的一个原因就是这些新的玩家层。所以我们在制作游戏的过程中也非常留意该玩家层。我觉得任天堂当初的战略是正确的。首先由《脑锻炼》的登场确立了NDS对玩家带来的新的玩法。这款游戏给平时接触游戏时间不多的玩家带来短暂时间的乐趣和轻松。接着登场的就是《新超级马里奥兄弟》,就像20年前一样,给喜欢玩动作类游戏的玩家带来了挑战。而现在我们让那些原意玩RPG的玩家推出《钻石·珍珠》。
——作为最初的RPG,却是是一个很好的选材
石原:是的。游戏中有很多地方都用到了NDS主机的新技能,通过两个卡槽,可以提取GBA版《口袋妖怪》的数据,使用触摸屏非常简单地操作,利用Wi-Fi进行怪物的交换和对战等一切操作都非常新鲜。《红·绿》时代是利用数据线通信,《火红·绿叶》时代是利用无线通信,而到了《钻石·珍珠》时代可以进行网络通信,在不同的时代中我们都将采用最先端的技能。
——任天堂的岩田社长说,“为了让《口袋妖怪》以最佳的形态爆发,因此将采用Wi-Fi Conection功能”
石原:Wi-Fi Conection功能目前在《马里奥赛车DS》、《来吧!动物之森》等游戏中采用。之前与岩田社长进行探讨并决定采用Wi-Fi Conection功能。我们除了在日本发售本作以外,接着还预定在欧美地区发售本作。到了那个时候利用Wi-Fi Conection就可以跟全世界的玩家进行交流,我想那时Wi-Fi Conection才会发挥出它的真正价值。与外国的玩家进行交流的时候出现的问题是语言方面的问题。比如说像“皮卡秋(ピカチュウ)”英文名叫“PIKACHU”,这个名字还好理解一些,但火蜥蜴(ヒトカゲ)这样的怪物英文名是“CHARMANDER”。对于这些语言方面的问题我们会采用数据传送过程中的自动翻译功能。另外如果跟其他玩家交换ID的话就能像打IP电话一样进行语音聊天。
——现在“《口袋妖怪》系列”除了游戏以外在各种娱乐形式上展开,那么随着《钻石·珍珠》的发售,今后还会有什么样的新内容?
石原:“《口袋妖怪》系列”是从游戏开始出发,现在已经在卡片、动画、电影、口袋妖怪中心等各种娱乐展开。最近台湾举行一场主题公园“口袋公园”,这是从2006年6月23日开始举行,到目前位置依然人气很高。今后也打算不管在国内还是国外,将在不同地区展开各种活动。
——2005年的3月跟NEC合作推出了“口袋妖怪教育”吧?
石原:作为一种网络教育系统,从2006年6月开始举办“口袋妖怪PC MASTER”。这是一种利用PC设备的教育系统,在这个教育系统过程中会登场口袋妖怪的角色,对孩子门进行良好的PC教育过程。由于孩子们普遍喜欢口袋妖怪,因此对孩子们的学习教程方面有很大的帮助。
——听说预定在今冬发售的Wii主机上将推出《口袋妖怪 战斗革命(暂定)》。
石原:关于这款游戏目前只能说是可以联动Wii和NDS最初的游戏。通过本作玩家可以看到次世代的新主机Wii和口袋妖怪结合在一起的新的体验。本作目前还在开发中,敬请期待!