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肖永亮的数字化生存

WWW.ZHONGMAN.COM 2008-3-27 16:35:25 神州学人

    肖永亮,祖籍江西,1982年获北京师范大学理学学士学位,1987年赴美留学,主要从事电脑算法理论、软件开发应用、网络系统管理、计算机图像处理等研究,在国外知名杂志上发表学术论文近10篇。

  现任北京师范大学艺术与传媒学院副院长、数字媒体研究所所长、教授、博士生导师。兼任国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会委员,国务院学位办新媒体艺术院长论坛执行委员会委员,文化部、教育部、信息产业部和北京市相关机构的评审专家等。

  肖永亮出生在江西南昌市的一个知识分子家庭。两岁时父亲被错划成右派,下放到扬子洲农场,母亲便以39元微薄的工资承担着整个家庭的重担。忧虑重重的处境,痛苦拮据的童年生活,使就读于滕王阁小学的肖永亮比同龄人更加深刻地体会到了母亲的不易和人生的艰难。他利用假期拉板车为自己挣得学费,以分担母亲的经济负担。  

  然而,肖永亮的童年也有着难以忘怀的乐趣。他在赣江里游泳嬉戏,在江岸骑车狂奔,在夜色中吹箫抚琴。肖永亮给同伴们讲古代兵法,讲运筹帷幄,讲怎样从屡战屡败到屡战屡胜,从小就好学多谋的肖永亮很快就成了同龄孩子群里的中心人物。  

  一个人的气质、智慧、才华和他所取得的成就,与之特殊的人生经历有着难以分割的关联。这经历是人生的资本,也是继续奋斗的力量。  

  1978年,肖永亮考入了北京师范大学,由于兴趣使然和前卫的创作意识,他便与电影和录像制作打上了交道。在老师的指导下,他创作了很多教学录像带,其中有些作品还获了奖。  

  1987年夏天,肖永亮赴美国留学,他首先攻读的是肯塔基州路易斯维尔大学的高等教育管理研究生,同时还攻下了计算机硕士学位,紧接着又拿下了理学哲学博士学位。之后,他在美国肯塔基大学数学系做博士后研究工作,从此涉足于DNA数据库编程领域。在那里,他夜以继日地潜心钻研,常常通宵达旦地工作到天亮。虽然非常辛苦,他却乐在其中,原计划3年完成的课题,他仅用了6个月的时间就完成了。美国导师由衷地称赞他说:“你完全可以,也应该成为一名优秀的数学家!”  

  在此期间,有6篇由肖永亮独立研究完成的学术论文,相继发表在电子电器工程协会、美国计算机协会和物理化学等机构的学术期刊上。他将基因算法应用到了大分子药物的研究领域中,并开发出了一系列的应用软件。继而,他又应聘来到了纽约西奈山医学院研究中心,专门从事计算机模拟肿瘤治疗工程的实验工作。其间,他还应邀回国,参加了全国网际网络的基础建设工作。  

  1996年初,肖永亮将事业方向转入了美国主流影视娱乐圈,在美国新闻集团FOX影业蓝天制片厂任总工程师,并进入核心领导层担当技术总监要职。他是这家公司成立以来所聘用的第一位华裔专家。在此期间,他负责该厂信息化技术、电脑制作系统、网络设计管理、影视数字化、三维电脑动画和多媒体技术。承担了FOX总厂多部获奥斯卡金像奖影片的电脑特技制作工作。

  肖永亮担任过《泰坦尼克号》、《星舰迷航记》、《冰河世纪》等大片的电脑特技制作。在《泰坦尼克号》一片中,杰克与露丝在冰海上生死离别的场面就出自于他的团队。  

  肖永亮的代表作《邦尼》使用了当时世界顶尖的追光手段,它将纤毫毕现的兔毛、丰富细腻的眼神,活灵活现于观众面前。  

  《邦尼》一片的诞生,彻底打破了电影传统的常规制作模式,不用摄像机,全部依靠了电脑制作来完成。1999年,《邦尼》一片荣获了第71届奥斯卡最佳动画短片奖。  

  肖永亮也由此成为了捧得奥斯卡金像奖(动画片类)的第一位中国人。

  在国外拼搏了多年,已经功成名就的肖永亮,当得知影视学专业和广播电视艺术硕士点已在南昌大学设立时,他由衷地高兴,经双方联系后,他成为南昌大学的客座教授。随后又担任北京师范大学艺术与传媒学院副院长、数字媒体研究所所长。  

  由肖永亮领导的北京师范大学数字媒体研究所创办于2002年,它拥有一流的师资队伍和优良的技术设备,已招收了5届本科生、4届硕士和博士研究生,接收、培养了多批海内外进修生和访问学者、博士后。他主编出版了包括国家“十一五”规划教材在内的数字媒体、游戏、动画等系列教材近20本。  

  同时,肖永亮还兼任美国计算机协会图形图像学会(ACM SIGGRAPH)北京分会会长,美国麻省理工学院出版社《国际艺术与科技学会会刊》编审;国家数个部委专家组成员,科研课题项目负责人和评审专家……并担任着国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会委员、国务院学位办新媒体艺术院长论坛执行委员等职务。  

  肖永亮最大的贡献是计算机图形图像技术的应用研究,并将其扩展为全新的数字媒体学科。他把技术应用于艺术领域,并以科学的方法管理团队,将创意变为财富。更重要的是,他为中国填补了这一领域的技术空白。  

  肖永亮通过对世界先进国家文化产业的研究和考察,对中国文化产业的状况、发展和问题做出了理性的分析和判断:“中国目前的文化产业,特别是动漫产业,主要在摹仿日本和韩国。“80后”的一代人被称之为“后视听”一代,暨发展到“体验”的一代。他们不仅像他们的父母要有电视的感受,更要有一个虚拟的空间,来满足和释放他们心中的梦幻和彷徨。网络游戏是文化产业创新的一种,这需要艺术+技术来完成。文化产业的发展更需要重视文化安全,要解决如何在满足青年人网上放飞梦想的同时,有效地控制色情、暴力和社会秩序;在创新和释放想象力的同时,杜绝恶搞过度等问题。国家一定要有一个保底的把守,民族文化的发展和历史遗产要安全地传给下一代人。”  

  所以肖永亮强调说:“我们要有自己的文化产品。这些产品不仅主题要正,而且要让孩子们看了开心,能抓住他们的心。麦当劳、必胜客、星巴克、保罗衬衣、耐克跑鞋、奔驰跑车,这只是商品流行的表面,这些产品影响的并不仅仅是中国今天的商品市场,而是大众的消费观念。如今任何产品都是一种文化载体和传播媒介,影响的是大众的消费心理。而成批产品的全方位推广,就像观念轰炸的集束手榴弹。文化产品的市场定位是世界的未来,是永恒的市场。如果失去了这些产品市场,也就失去了民族之魂。自己的文化被人淹没了,意识形态被人占领了,很有可能我们的下一代长大后,把刘关张桃园三结义看作是日本东洋的武士道结拜,这个责任,谁来负?”  

  提高创新人才的培养水平,成为当下中国教育领域亟待解决的问题,肖永亮事业的目标之一,就是要通过中国的高校,培养一批精英,组建起一个强有力的团队。他说:“这个团队要具有高质量的专业水平、要有爱国的情愫、有特别的想象力和艺术天分。也就是一所文化创意产业的黄埔军校,走出来的学员将是文化产业、创意产业的领军人才,先头部队。”  

  在经济全球化和中国改革开放的大环境中,文化的产业功能和社会服务功能凸现出来。肖永亮认为:“在市场经济条件下,文化产业和服务具有双重属性,既具有社会意识形态属性,又具有商品属性。只要在商品社会,产品和服务就不可避免地具有价值取向和商品属性。文化与经济的结合必然促成新兴文化产业群,从而形成文化经济。这些文化产业群在一定条件下,就会发展形成新的经济增长点。”  

  肖永亮说:“从发达国家文化产业发展的走向来看,数码新技术与传统艺术的结合,不断翻新各种艺术形态,如:电影、电视广播、网络多媒体、网游。近几年来,交互式的娱乐业电脑和网络游戏引起了人们的特别关注。要打造民族文化产业链,就必须注重影视、音乐、动漫、游戏、书籍等文化娱乐内容和系统开发相关衍生产品。因此交互式的娱乐业的发展尤为重要。”


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