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手机动漫将为3G带来什么

WWW.ZHONGMAN.COM 2006-9-8 10:02:45 通信世界网

    近日,笔者集中了解了一下关于手机动漫的情况。手机动漫包括九大业务:动画屏保、动漫乐园、疯狂GAME、闪卡SHOW、卡拉OK、火暴MV、影视瞬间、动感资讯、寓教于乐。每个业务都颇具吸引力,受到很多年轻时尚的手机用户的青睐。

    手机动漫是一个新兴业务,目前,中国手机动漫产业正在逐步受到运营商、制造商和CP/SP的重视。根据有关统计,目前我国静态手机动漫市场(彩信、图片)的年增长率达到500%。去年起步用户已达1000万户,到明年年底有望达1亿户,整个产业链大约年收益达600亿。与此同时,中国拥有4.4亿手机用户和3.67亿青少年这些得天独厚的市场条件,显然,此时正是手机动漫产业发展的良好契机。

    中国手机动漫产业的发展,不是一蹴而就的。而是需要后聚薄发,需要一个好的时机,特别需要在技术完善、培养用户群、产业链的完善和整合、手机终端支持等方面有所突破,这是一个长期的过程,不能急功近利。手机动漫产品的应用依然受到带宽的制约。

    发展手机动漫业务,必须处理好关于技术、平台、运营、管理,产业链的搭建以及优化问题,从而进行大面积推广。发展手机动漫业务首当其冲是技术门槛。目前中国移动网络处于2.5G和3G的过度期,而且由于中国国土辽阔,网络优化不易进行,因此大容量文件下载失败率相对较高。在这种网络情况下,为了提供高水准的多媒体服务,多媒体的压缩技术将是此项业务成败的重要因素。为此,中国移动进行了次数几乎难以统计的技术评测,寻求技术成熟先进的技术合作伙伴。最后,拥有全部自主知识产权的本土厂商数码超智胜出。

    自2005年12月1日中国移动开通了采用数码超智技术和紫移通技术平台的MFLASH动态交互式手机动漫业务之后,一些SP/CP踊跃地加入到手机动漫创作的队伍。至今,手机动漫的产业链已经初步形成,并初显成效。在手机动漫领域,无论在技术,还是在内容制作上,都实现了对传统动漫的超越。在政府的大力支持下,中国动漫拥有了自主知识产权,先进成熟的技术以及富有创意的丰富内容。

    随着技术的进步,内容提供商也不断创造出新颖的产品提供给用户。手机动漫产业将会得到更大的发展,创造更多的财富。手机动漫整体产业规模及内容商的市场前景都颇为乐观。

(佚名/文)

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