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(二)利益和矛盾 经常在群里面看见一些动画工作室或公司的人发作品看大家反应,当然他们这样做的目的无非是两个,一是推广产品,二是得到大家的肯定。 针对这类作品我个人肯定是支持的,但是有时候不得不提出一些意见。也就是针对这些产品的赢利方式和纯利润是否能够使产品维行下去。 动画就是商品,这是没有错的,但是做出来的动画就真的能成为商品吗?当然不会,要不然中国怎么会有那么多的动画赔钱呢? 从前我看许多问题都是多元化多方面的,现在我更愿意从两个角度去观察这些东西,一个是利益,另外一个是矛盾。 利益和矛盾是两个很深刻的话题,仅从我个人角度而言,我觉得中国动画产业发展是必须要解决几个利益和几个矛盾的问题。 先前我在报告中所讲老板们应该以人为本,重视人才。这就是员工的利益能得到保障的最大前提。员工利益得不到保障我相信产品,也就是动画质量得不到保障。这也是个最简单的利益问题。 作为编剧,如果得不到比较靠谱的收入,那剧本质量也很难得到保障。有几位朋友话说得好,你不给我好好写,那我不通过不给钱不就完事?能这样想的伙计一定得不到什么好果子吃,因为这一定会促成某种恶性循环。一个产业要想发展好需要的是太多太多的良性循环而不是反面的恶性循环。 所有的动画从业人员都必须在生存和温饱两个基础上才谈得到理想什么的。只有让大多数人饱暖他们才能够有思想,才能够发挥才华。而不是像许多老板所认为的那样,大家是为了一个理想才做动画的,做动画的都想把动画做好是真的,但是你不让他吃饱他如何给你做好? 有关利益之事我不多言,道理虽然简单但是贯彻难。 因为利益分配不清楚,所以就产生了矛盾的现象。似乎在很早很早以前我曾经列举了一些矛盾,也可能当时人言轻微没引起大多数人的重视。 但是现在,只要有时间我也希望能够传达给更多人一种意思,有许多重要的矛盾是需要导向的。利益上的矛盾解决了,把矛盾导向理想,把矛盾从国内导向国外不是更好么? 中国人喜欢内哄、内耗、内斗,正因为有太多太多这样的现象才使动画产业发展不起来。作为一名动画编剧,我眼见很多人都有一种弊病,就是指摘他人的作品来提升自己。就如同我以前所说过的,许多人看了我的报告之后来同我交流,有一小部分的目的就是想通过说明有比我更高明一层次的思想,似乎他所说的得到我的承认,他的思想就高级了。也许不只找过我,甚至网上有其它人如果发表一些看法,他也会相应地去跟人家探讨以求自己思想比人家又高明一级。所幸我见到的这样的人还不多。 我曾一再讲过,如果有更好的思想,更使产业发展壮大的方法大家都整理成资料或者写贴子发一发多好。有没有必要通过踩踏别人来证明自己的能力和思想呢?大家应该把中国动画和日本、欧美动画的差距缩短,这就需要转移矛盾,别把矛头总指向你的国家和你的民族,如果你认为中国没有值得你骄傲和认可的作品,你有没有想过自己去创造那样一部作品出来呢?如果你有这样想过而没有资金、人脉,为什么不花时间就去找资金搭人脉,如果你认为你是个不被重用的天才,为什么不去花时间到处推荐一下自己?你的时间用在哪里了?都用在踩别人证明自己这个没有意义的可笑事情上了。 我所说的这个简单的例子就是一种矛盾,解决或者正确地引导这些矛盾才能够让中国的动漫产业壮大起来。 这许许多多的矛盾绝不是一两天能够解决掉的,也不可能被彻底解决。但是我一生只求能做到大部分的成功而不是完全的。就如我一直所希望的,假如将来我自己能够创造一部片子或是一个品牌,只需要大部分我所针对的受众去消费它那就足够了,人又不是万能的。但是我想,如果真的有那么一天,一定是很多中国人已经觉悟了,认为国家、民族、产业的强大,完全都是因为我们的方向和目标是一致的,能够互相扶持而不是互相指摘和践踏。 从自己做起,我也相信一定会有那一天。 (火娃/文)
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