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近年来,我国动漫产业发展速度逐渐加快,但也存在着诸多瓶颈阻碍其发展。近日,《中国产经新闻》记者采访了有关专家,从不同角度分析了国产动漫在发展中存在的问题,并针对这些问题提出发展建议。 产业链条不足 发达国家动漫产业发展的实践证明,动漫衍生品开发所产生的收益应该是极其惊人的,往往要占到总收入的一半。然而在国内,动漫衍生产品开发是令人生畏的“禁区”,尽管国内已出现了一些优秀的原创动漫产品,却没有因此衍生出成熟的玩具、服饰、工艺品、日常用品等系列产品,只是集中在影视播出领域。 中国社会科学院文化研究中心副主任张晓明在接受《中国产经新闻》记者采访时说:“与发达国家动漫产业相比,我国动漫产业链的宽度和深度不足。” 在进口动画片的冲击下,目前国内动画片的播映费和制作成本严重背离,使动画片生产缺乏后续资金的保障,生产难以进入良性循环。据统计,我国平均每分钟动画制作成本大约是1万元人民币,而电视台播出费最高的中央电视台,其对1分钟动画片也仅支付700—1000元人民币的费用。在全国所有电视台中,真正有能力购买动画片的只有三四十家,其他电视台只能附赠随片广告时间。成本与价格倒挂,导致“动漫不挣钱”就如同一面镜子,折射出国产动漫游戏产业链缺失的现状。张晓明说,如果一种动漫产品很受欢迎,几个月内就应马上就被变成图书、玩具、书包等各种围绕这个链条的下游附加产品,使动漫真正变成产业。 人才链条脱节 在美国、英国、日本、韩国等发达国家和地区,动漫游戏产业已经成为推动其经济发展的重要支柱产业。 北京方迪经济发展研究院院长、北京市社会科学院中关村发展研究中心主任赵弘认为,“创意+科技+资本”等于创意产业,而我们恰恰不缺文化缺创意,不缺科技缺集成,不缺资金缺资本。当把三者巧妙地结合在一起,才能做出好的动漫游戏产品。 对于中国动漫游戏产业面临的挑战,赵弘认为,首先是国际上的挑战,不管是技术还是品牌,我们与国外发达国家在动漫产业发展上的差距很大。 在国际化这种大环境下,我国动漫游戏产业人才结构性不足表现极其突出。目前中国动漫游戏从业人员7万人左右,近两年来国内开设动漫游戏专业的各高校院系有近百个,在校人数已达1万余人,加上职业教育等体系培养的人才,仅从人数上讲已基本满足我国动漫游戏产业发展需要,但由于人才培养结构与市场脱节,造成动漫游戏产业人才结构性不足,特别是高端的创意人才和懂艺术、会管理、善经营的营销人才短缺是我国动漫产业发展的一个瓶颈。 (李金玲/文)
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