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成都上演数字娱乐“奥斯卡”

WWW.ZHONGMAN.COM 2007-1-16 12:06:47 新浪

  作为国内数字娱乐行业一年一度的“奥斯卡盛会”,第三届中国游戏产业年会今天将在成都拉开序幕。与前两届分别在广州和厦门举办的年会由业界大腕唱主角不同,本届年会更注重玩家和中小企业的参与。新闻出版总署音像电子与网络出版管理局副司长寇晓伟表示,这次安排在成都举办年会,就是考虑到成都市场活跃,效果会更好。而成都市信息办有关负责人则透露,本次年会吸引了成都本地70多家数字娱乐中小企业参会。


  动画漫画:落户天府软件园的恒风动漫目前正在制作《丛林小子》和《麻辣超人》两部片长共计800分钟的动画,预计年底面世;另一家动漫企业中轩数码则在《女孩的一分钟有多长》之后,正制作一部更大规模的动画作品《云端的日子》,计划在4月推出。市信息办透露,目前成都依托数字娱乐软件园二期,集中打造中国原创动漫产业基地,园区聚集的骨干企业达10多家,拥有20余个产品动漫原创版权。


  网络游戏:“我们的目标比较低,公测5万~10万人。”成都本地知名网游企业梦工厂老总裘新说,旗下的《侠义道2》今年3月就将开始公测;而另外一家本地企业锦天科技的《风云》,是国内第一款自主知识产权的3D网游,目前在线人数已超过10万,今年计划实现收入过亿元;此外,金山等一些全国巨头在成都落户的运营中心也将实现销售过亿元。


  手机游戏:联合众志有关负责人昨天说,他们现在开发的包括日本SNK playmore 授权的《合金弹头》系列、原创游戏《魔幻之旅》等20余款游戏运营情况良好,大部分通过风险投资商销往日本和东南亚。同时,另一手机游戏企业--思盈科技获得(株)韩中贸易中心风险投资70万美金,开发基于3G网络的数字娱乐平台。此外,落户成都的全球第三大手机游戏公司智乐在成都的规模也达到400多人。


  电子竞技:全球最大电子竞技游戏平台之一的GGL昨天被确认,他们今年会把GGL在美国的战网落地在成都,为中国游戏玩家服务。

(佚名/文)

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