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动画人才走俏 “数字媒体”进大学

WWW.ZHONGMAN.COM 2005-4-13 9:07:13 新华网

  61中国国际动漫节即将在杭州举行,随着动漫游戏市场发展,相关人才走俏,杭州电子科技大学2005年新增〝数字媒体专业〞。

 目前我国计算机影视动画及互动艺术市场出现了新的态势,游戏及电玩逐渐成为人们娱乐消费的主要方式,加之影视业电脑特技在广告设计、工业设计、虚拟设计等领域得以广泛应用,动画游戏软件产业越来越呈现出黄金前景。调查显示,1998年中国内地计算机动画游戏软件销售额为人民币25亿元,此后每年以47%的惊人增长率持续上升。业内人士预言,从事动画游戏制作人员将成为抢手货。

 计算机学院党总支书记丁宏介绍,数字媒体专业主要是培养在国家机关、高等院校、电视台、电影厂、广告公司、游戏制作公司和大中型企业等从事数字媒体设计和制作的兼通艺术和技术的复合型的高级专门人才。

 近几年已有70多所院校陆续成立相关()专业。但是,如何把艺术和计算机技术更好地结合仍然是目前存在的问题。即便是一些几年前就率先成立动画学院的院校,也仍在探索培养动画和技术复合人才的师资与办学模式。

 丁宏认为,培养国际化的数字艺术设计人才,应使其具备创造力、想像力和解决问题的能力,掌握制图和虚拟技术的应用,拥有设计与沟通能力,具有项目管理能力、团队精神和软件工程知识。

 杭州电子科技大学是浙江省第一个开设〝数字媒体〞专业的省属高校,并将于2005年面向全国统一招生。学生在校期间的主干课程有:数字图像与视频处理、计算机图形学、动画设计与制作、游戏程序设计、美学、设计色彩方法学、视觉传达设计等等。

(佚名/文)

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